Haluan vain pelata kaikki laajennukseni, minulla on noin 5 laajennusta ja nykyisessä kokoonpanossani voin pelata vain kahta laajennusta ilman kauhistavia viiveaikoja.
Suositus voi olla parempi, jos sisällytät kysymyksessäsi viiveitä sisältävän tietokoneen tekniset tiedot, jotta voimme analysoida, missä nykyisen asennuksen pullonkaula on ja onko uudempi laitteisto merkittävä parannus.
Tästä huolimatta The Sims 3 julkaistiin 2009, perustuu DirectX 9: een ja sillä on kohtuulliset laitteistovaatimukset. Voidaan sanoa melko ilmeinen tapaus?
Core i3-4170 vs. Core i5-6400 GPU
Intel GPU: iden vertailua varten on erillinen artikkeli Wikipediassa, joka antaa todella hyödyllisen yleiskuvan yhdistettynä kaikkien Intel-suorittimien luetteloissa oleviin tietoihin (luettelotyyppiset Wikipedia-linkit ovat / kiellettiin joillakin SE-sivustoilla, mutta niitä ei ole vaikea löytää), saamme tämän:
-
Core i3-4170 -näytönohjain toimii nopeudella 350–1150 MHz, TDP 54 W
HD Graphics 4200, 4400 , 4600 , P4600, P4700 - GT2, 20 suoritusyksikköä, jopa 432 GFLOPS taajuudella 1350 MHz
-
Core i5-6400 GPU toimii taajuuksilla 350–950 MHz, TDP 65 W
HD Graphics 530, GT2 - 24 suoritusyksikköä, jopa 441,6 GFLOPS nopeudella 1,15 GHz
-
Vertailun vuoksi T530: n Ivy Brigde -prosessorin GPU:
HD Graphics 4000 - 16 suoritusyksikköä ja lisäominaisuuksia, jopa 332,8 GFLOPS taajuudella 1300 MHz
Joten vain katsomalla GFLOPS: ää on olemassa Ei oikeastaan ole mitään eroa molempien mallien välillä, mutta noin 30% kasvaa vanhempaan sukupolveen verrattuna.
DirectX 9 vuonna 2015 kuinka vaikea se voisi olla?
Juuri testissä juoksin Tomb Raiderin (2013, DirectX 11) kannettavien tietokoneiden GPU: lla. Pienentämällä grafiikka-asetuksia pystyin pelaamaan, mutta olen paljon vähemmän vihamielinen viiveiden suhteen. Tämän mielestä luulin, että PC: lle julkaistu, vuonna 2015 DirectX 9: ään perustuva DOA5: LR sujuisi sujuvasti, mutta olin väärässä. En aio heittää GPU-vaatimuksia enää niin helposti. Mahdollisuudet Sims 3: n toimivuuteen ovat kuitenkin melko hyvät, varsinkin kun tarkastellaan tätä osaa suosituksista:
Tietokoneissa, joissa käytetään Windowsin sisäisiä grafiikkapiirisarjoja, peli vaatii vähintään:
Integroitu Intel-piirisarja, GMA 3-sarja tai uudempi 2,6 GHz Pentium D -prosessori tai 1,8 GHz Core 2 Duo tai vastaava 0,5 Gt ylimääräistä RAM-muistia
Molemmat vaihtoehdot ylittävät nämä vaatimukset, mutta on vaikea sanoa, mikä yksityiskohdat voidaan saavuttaa, eikä vaikuta siltä, että tilaa uudelle pelille, kuten Sims 4, olisi riittävästi. Jos olisin Sims-fani ja jouduin ostamaan uuden tietokoneen tänään pelatakseni Sims 3: ta, varmistaisin, että se käyttää myös Sims 4: tä vuodesta 2014 lähtien, joka perustuu edelleen DirectX 9: een, ja sillä on maltilliset vaatimukset vuodelle 2014, mutta se on paljon vaativampi GPU-tehon suhteen. DOA5: LR on edelleen erilainen peli, mutta sanotaan, että epäilen lukiessani seuraavaa vähimmäisvaatimuksista:
GeForce 6600 tai parempi, ATI Radeon X1300 tai parempi, Intel GMA X4500 tai parempi
Jos haluat silti siirtyä APU: han vain Sims 3: lle, niin se on hieno, Sims 4: lle harkitsisin AMD: n APU-tarjonnan tarkastelemista samanlaisissa hintaluokissa. Ne eivät ole kovin kilpailukykyisiä verrattuna Intelin korkean suorituskyvyn tarjouksiin ja niiden uusimmat työpöydän suorittimet ovat vuodelta 2014, mutta niiden iGPU: illa sanotaan olevan huomattavasti enemmän tehoa ( 1, 2) ja CPU-osa onnistuu edelleen suorittamaan myös pelejä.
Suoritinten päivittäminen
Mielestäni Piotr on väärässä sanoessaan:
Tällä tavoin i7-6700-prosessori voi tulevina vuosina olla paljon halvempi, puhumattakaan muista prosessoreista, jotka tulevat tähän piirisarjaan (Cannonlake ja Kaby Lake).
Haluaisin nähdä enemmän tosiseikkoja, mieluiten markkinoilla, joilla olet / OP on. Kokemukseni täällä Euroopassa / Saksassa on, että Intel-suorittimien hinnat ovat erittäin vakaat käynnistysvaiheen jälkeen ja mahdollisuudet alennustarjous ovat vähäisiä, jos haluat välttää käytettyjen laitteistojen ostamista (käyttäjiltä, joista et tiedä miten he kohtelevat
Myös minkä tahansa levyn ostaminen Skylake-yhteensopivalla piirisarjalla vaikuttaa pikemminkin huonolta ajatukselta, kun tarkastellaan kuinka monta tuotetta piirisarjaperheellä on tänään ja kuinka nopeasti Intel vaihtoi pistorasioita viime vuosina tai mitkä ominaisuudet puuttuivat ja lisättiin vain seuraavaan sukupolveen (ei esimerkiksi alkuperäistä USB 3.0: ta, ja näyttää siltä, että Skylake ja Kaby Lake saavat saman 3.1: lle). Tähän mennessä kaikille pitäisi olla hyvin selvää, että Intel julkaisee ominaisuuksia peräkkäin ja siirtyy rasti-tock-mallista tick-tick-tock-malliin tai jotain muuta. Missään vaiheessa et saa kaikkia ominaisuuksia, jotka ovat tulevaisuuden kestäviä , ennen kuin seuraava parempi asia näkyy etenemissuunnitelmassa. Tämä on melko pettymys pitkien päivitysstrategioiden suhteen, mutta Intel voi rentoutua yksittäisten prosessorien myynnissä, heidän on keskityttävä markkinoimaan kokonaisia alustoja (kaikki laitteet, joissa et yleensä päivitä suorittinta) ) ja olla oikeudenmukaisia, alustojen monimutkaisuus on lisääntynyt, joten ei ole vain pahaa tahtoa, ettemme voi palata vanhaan hyvään Socket 478: een tai aikaisempiin päiviin.